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剑侠情缘手游逍遥攻略 逍遥装备强化


逍遥装备强化


基础属性


体质:1点体质增加20点生命。逍遥体质成长为2


力量:1点力量增加1点攻击。逍遥力量成长为3


敏捷:1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗。逍遥敏捷成长为2


灵巧:1点灵巧增加2点命中,2点灵巧增加1点会心几率。逍遥灵巧成长为3


金木水火土各系抗性:具有边际效应(见注解)的属性,在抗性100左右时,大约10点抗性提升1%的伤害减免,在400点左右时,大约25点抗性提升1%的伤害减免,用函数来说就是该函数的的导数单调递减(大家听听就好—。—)


命中:该提升类似于抗性,但有基础命中大约85%命中率,2000点命中大约95%命中率。


闪避以及忽略闪避:有基础值,同上有边际效应。


会心几率:边际效应,300点大致为10,往后大致50点提升1%左右。


抗会心几率:与会心几率做减法即可。


会心伤害与抗会心伤害:会心一击时(减免)的伤害。


生命恢复:每5秒的恢复量。


各类(抗)异常状态几率:边际效应,50点大致15%,200点大致45%


各类(抗)异常状态时间:暂无具体数据可以分析


注解:以上数据具体算法,由于数据不足,无法模拟对应的函数关系,但在50级之前以上数据都可以作为参考。


边际效应:随着属性数值的提升,提升收益逐渐降低


装备洗练及魂石镶嵌


装备属性原则:逍遥要在保证输出的前提下尽可能的耐打,(唯一魂石不在讨论范围内,产量较小,有了就用)


1.武器


必要洗练:忽略全系抗性,属性伤害,力量,攻击力,生命吸取(3%以上)


选择性洗练:灵巧,会心几率


魂石选择:力量与命中,优先力量



2.帽子


必要洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属性提升的解释),力量


选择性洗练:抗各类异常状态几率(优先晕眩),闪避,敏捷


魂石选择:提升金系抗性为主,抗各类异常时间为辅



3. 护腕


必要洗练:命中,生命,力量


选择性洗练:各系抗性同上,闪避


魂石选择:灵巧与命中,优先灵巧



4.项链


必要洗练:会心几率,力量,生命,闪避


选择性洗练:百分比反弹伤害,闪避,各系抗性


魂石选择:会心几率,抗迟缓几率,水系抗性



5. 上衣


必要洗练:体质,生命,生命回复,


选择性洗练:各系抗性,敏捷,抗各种异常状态几率


魂石选择:生命回复,生命值



6. 戒指


必要洗练:会心几率,力量,木系抗性


选择性洗练:命中,灵巧,生命,忽略闪避


魂石选择:抗致残几率,木系抗性



7. 腰带


必要洗练:各系抗性,体质或生命,力量


选择性洗练:闪避,抗各种异常状态几率,灵巧


魂石选择:体质,生命值



8. 玉佩


必要洗练:火系抗性,生命,力量


选择性洗练:灵巧,忽略闪避,反弹远程伤害


魂石选择:火系抗性,抗麻痹几率



9. 鞋子


必要洗练:回复效率,力量


选择性洗练:生命值,体质,灵巧,各系抗性


魂石选择:生命值,敏捷



10.护身符


必要洗练:生命值,力量,土系抗性


选择性洗练:敏捷,会心伤害,生命回复


魂石选择:土系抗性,抗晕眩几率



关于提升生命百分比:经过小编各种测试,得出结论。提升的生命百分比只提升体质增加生命的部分。按300体质来说,也就是6000生命,提升3%,仅仅增加了180,看似美好的属性,实际上很一般,这也是为什么魂石尽量选择体质的原因。



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