环世界RimWorld新手攻略 环世界RimWorld新手实用技巧心得

环世界RimWorld新手攻略 环世界RimWorld新手实用技巧心得

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:华彩软件站  发布时间:2016-10-18 04:23:56

下面为大家带来环世界RimWorld新手攻略,在游戏中很多朋友可能还了解游戏的一些物品功能效果,如何快速掌握这些有用的知识呢?下面我们就来一起看看环世界RimWorld新手实用技巧心得。

环世界RimWorld新手攻略 环世界RimWorld新手实用技巧心得

环世界RimWorld新手实用技巧心得一览:

1.建造方面,我们除了后期【交易信标的储存区域】,【垃圾区域】,【坟头】等这几样。所有东西最好建在室内。以墙挨墙方式最节省木材。农田中期用石头墙围住是因为防止松鼠大作战。太阳能发电最好不要连在一起,我的建造方式是错误的,一旦起火就必须迅速卖掉来灭火。

2.卧室前期参考图片中的(5X4)楼主式不拥挤简易房。中期全部改成(6X6)大型宽敞房添加心情BUFF,每个房间还可以放个【电池】。

3.牢房请用最上等的固定房间(汗)。图中的桌子被短路干掉了····因为固定10个人了,就没再建。关于储存区域,室内最好全部存储【成品食物】。室外新标储存【生食以及交易相关】。然后另外个区域储存【其他】。所有小人要走的路,中期请一定要用石块铺路。最后最最重要的是,请添加【狙击炮台】的炮台MOD,开局请挨着地热区域开局,建议使用木墙,防止短路。科技请以炮台为主,没MOD的建议前期直接研究迫击炮

4.这游戏最NB的就是这种松鼠了。吃你东西,会发疯,会爆炸,会点火。简直最强!前期没人手的时候,农田也建的连成一片,一烧就烧一片。而且这个游戏还没有水的概念啊...游戏没避雷针,每次打雷就好像上天丢一个松鼠到地面爆炸!!纯粹的和松鼠一个效果,这游戏里的人超级不坚强,整天在宇宙中飞的人怕尸体?崩溃分分钟好么~~可是自从有了焚烧炉之后,尸体遍地不处理,他们也视而不见。不知道大家发现没,这个世界很多资源都没有。唯一来源是靠天上掉飞船!你这什么世界啊!!飞船动不动就掉一个,能回收的还只有那些不知为何完好无损的单一资源.难道是被松鼠击落的.

环世界RimWorld新手开局玩法攻略
 

1.开局先找到地热蒸汽口,

2.然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)

3.删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)

4.然后把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁

5.然后三个人就开始往你的地洞里运食物

6.然后开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用

7.建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)

8.挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选)开始让你的人煮饭(点炉灶,设置做到第X份,一般来说几个人做几份,做太多浪费粮食)

9.然后开始种田6*6或者5*5。种树10*10(这个时候才开始种,之前不要种,初期就种坑死你,饿死了田都没种好。最好不要太大的田,不然浪费太多人力)

10.然后田种好了继续挖更深的地洞比如一堆的房间(每个4*5,有床),囚房区(大通铺,要有餐桌),工作区,食堂厨房(锅炉和食物堆放点,还有饭桌)

11.建设贸易设备,贸易信标,开始洞口的那个存储区边上摆一个,收集银石(开局边上那堆看起来没用的石头……)

12.炮塔,优先设立在蒸汽发电机附近

13.增加人口研发科技(建议优先研发水栽培,然后地洞里就近种)一般这个时候就有人来光顾或者打你了,基本上战斗后都有晕倒的俘虏,设置尝试招募和友好沟通(也可以其他手段),这个时候应该就上手了

小提示:

这里一定要提醒一点,以上顺序最好一步步来,就是说完成一项再开始其他的。开局初期就3个人,肯定无法做到面面俱到,集中力量完成一块才可以这个游戏单方向的崩塌距离是4格,就是说如果挖掉墙体后离开最近支撑点距离超过4格就会崩塌。按照这个设定其实山体内是可以挖8格宽的长条大厅的。

地洞流有很多好处:防火,安全,容易扩展(需要什么挖什么)开挖山体的时候容易挖到大量的金属

缺点:电线不好铺,操作不好容易崩塌

关于穴居生活

没有拉太多电线。转而是一种比较浪费金属的方案-多挖2格,之后铺金属墙。因为穴居带来的金属很多,而且打了加农炮MOD。(个人感觉金属用量的大头是防御炮塔)

厨房区域

下面的一个5*11的区域种土豆,之后中左放一个储存区放土豆,上面做饭,右上方放熟食,殖民者从中右的餐厅进入,到上右拿餐点,回到右中餐厅吃饭

建造技巧观点

1.下一次,所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来方便处理(强迫症)

2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。。。而且是友善AI

3.水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)

4.假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样代表着在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电


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