文明6怎么修改文件 文明6修改虎蹲炮射程方法一览

文明6怎么修改文件 文明6修改虎蹲炮射程方法一览

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:华彩软件站  发布时间:2016-10-21 22:15:56

文明6怎么修改文件?游戏中有不少玩家朋友对于虎蹲炮的射程只有1点而感到非常的不适应,下面我们就来介绍一下文明6修改虎蹲炮射程方法一览,希望对各位有所参考和帮助哦。

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文明6修改虎蹲炮射程方法一览

【1】首先,打开XML文件所在的文件夹Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,这里就是一些常用的游戏数据。

【2】既然咱是要改单位,很明显是要修改Units.xml,用记事本打开它(友情提示,修改之前注意备份)然后搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,这里格式和文明5略有不同,会发现有好几个结果。我们找到其中最长的一段,就是

【3】ROMOTION_CLASS_RANGED" Maintenance="3" Combat="30" RangedCombat="50" Range="1" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER" PrereqTech="TECH_MACHINERY" MandatoryObsoleteTech="TECH_ADVANCED_BALLISTICS" />

【4】红字部分就是定义射程的位置,把引号里的1改成2,大功告成!

【5】上面一段中BaseSightRange="2" 是单位视野范围, ZoneOfControl="false"是单位有没有ZOC, BaseMoves="2"是单位基础移动力,Cost="160"是所需锤子,Combat="30"是单位近战战斗力,RangedCombat="50"是远程战斗力,大家可以根据自己的需要修改

【6】已经修改好的射程文件下载。


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