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文明6领袖特性怎么修改 文明6领袖特性修改教程

文明6领袖特性怎么修改?很多玩家朋友对于一些将领的数值不是很满意或者想自己进行编辑,下面我们就来介绍一下文明6领袖特性修改教程让大家不仅仅可以修改增加特性,还可以随意修改数值。



文明6领袖特性修改教程:


文件位置:Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayDataLeaders.xml


关键字:FIRST_EMPEROR_TRAIT【这个关键字对应的就是秦始皇,其它领袖类推】


方法:搜索Leaders.xml中所有有关键字的地方,找下以下内容


<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES" />

<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT" />


这两行就是对应秦始皇的两个特性:建筑工人次数加1 和 建造奇观15%


接着搜索TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES 和 TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT


例如:


<Row>

     <ModifierId>TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT</ModifierId>

     <Name>Amount</Name>

     <Value>15</Value>

</Row>


改数字吧,你想改100%也没人拦着你


其它以此类推


增加特性:


<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES" />

<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT" />


这个位置还记得么?上上下下都是其它文明的特性,复制过来,如:


<Row TraitType="TRAIT_LEADER_MELEE_COASTAL_RAIDS" ModifierId="TRAIT_GRANT_COASTAL_RAID_ABILITY" />


改成<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_GRANT_COASTAL_RAID_ABILITY" />


就加到你的秦始皇名下了,其它以此类推

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